Rechner für die horizontale Wurfweite bei einem Abwurf von einer Klippenkante

Ein Objekt wird auf der Erde mit 10 m/s horizontal von einer 20 m hohen Klippe gestartet.

Berechnet die horizontale Strecke, die ein Objekt zurücklegt, das aus einer bestimmten Höhe horizontal gestartet wird, unter Vernachlässigung des Luftwiderstands. Geben Sie Ihre Anfangsgeschwindigkeit horizontal (v), Starthöhe (h), Erdbeschleunigung (g) ein, um sofort ein horizontale reichweite (meter) zu erhalten. Formel: v * sqrt((2 * h) / g).

m/s
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So funktioniert es

So funktioniert es

Dieser Rechner ermittelt, wie weit sich ein Objekt horizontal bewegt, wenn es aus einer bestimmten Höhe mit einer horizontalen Geschwindigkeit gestartet wird. Es wird angenommen, dass kein Luftwiderstand wirkt, sodass nur die Schwerkraft die vertikale Bewegung beeinflusst.

Zuerst wird mit der Freifallformel berechnet, wie lange das Objekt bis zum Boden benötigt. Anschließend wird diese Fallzeit mit der horizontalen Geschwindigkeit multipliziert, um die gesamte zurückgelegte horizontale Strecke zu bestimmen.

  • Schritt 1: Fallzeit mit √((2 × h) / g) berechnen
  • Schritt 2: Fallzeit mit der horizontalen Geschwindigkeit (v) multiplizieren
  • Verwendete Formel: v × √((2 × h) / g)
  • Der Luftwiderstand wird zur Vereinfachung ignoriert

Ergebnisse verstehen

Das Ergebnis zeigt die horizontale Reichweite, also die Strecke vom Startpunkt bis zum Landepunkt. Der Wert wird in Metern angegeben.

Eine größere Starthöhe verlängert die Fallzeit und erhöht damit die Reichweite. Eine höhere horizontale Geschwindigkeit vergrößert ebenfalls die insgesamt zurückgelegte Strecke.

  • Ausgabe wird in Metern (m) angegeben
  • Größere Höhe bedeutet längere Fallzeit
  • Höhere horizontale Geschwindigkeit bedeutet größere Reichweite
  • Die Schwerkraft beeinflusst, wie schnell das Objekt fällt

Häufig gestellte Fragen

Was berechnet dieser Reichweitenrechner für den horizontalen Wurf?

Dieser Rechner ermittelt, wie weit sich ein Objekt horizontal bewegt, wenn es aus einer bestimmten Höhe mit einer Anfangsgeschwindigkeit in horizontaler Richtung gestartet wird. Es wird angenommen, dass kein Luftwiderstand wirkt und die Erdbeschleunigung konstant ist. Das Ergebnis ist die horizontale Reichweite in Metern.

Wann sollte ich diesen Rechner verwenden?

Verwenden Sie diesen Rechner, wenn ein Objekt horizontal (nicht in einem Auf- oder Abwärtswinkel) aus einer bekannten Höhe gestartet wird. Er eignet sich ideal für Physikaufgaben zu Projektilen, die von Klippen, Tischen oder Plattformen herab bewegt werden und bei denen nur die horizontale Geschwindigkeit gegeben ist.

Wie bestimmt der Rechner die horizontale Reichweite?

Zuerst wird mit der Freifallformel √(2h/g) die Zeit berechnet, die das Objekt zum Fallen benötigt. Anschließend wird diese Zeit mit der horizontalen Geschwindigkeit (v) multipliziert. Die verwendete Formel lautet: v × √((2 × h) / g).

Welchen Wert sollte ich für die Erdbeschleunigung (g) verwenden?

Auf der Erde beträgt der Standardwert der Erdbeschleunigung etwa 9,8 m/s². Wenn Sie eine Aufgabe für einen anderen Planeten lösen oder einen gerundeten Schulwert (z. B. 9,81 m/s²) verwenden, geben Sie stattdessen diesen spezifischen Wert ein.

Berücksichtigt dieser Rechner den Luftwiderstand?

Nein, dieser Rechner geht davon aus, dass kein Luftwiderstand vorhanden ist. Unter realen Bedingungen würde der Luftwiderstand die zurückgelegte horizontale Strecke verringern. Dieses Tool liefert das idealisierte physikalische Ergebnis bei konstanter Erdbeschleunigung.

Kann ich diesen Rechner für schrägen Wurf verwenden?

Nein, dieser Rechner gilt nur für Objekte, die rein horizontal gestartet werden. Wenn das Objekt mit einem Auf- oder Abwärtswinkel gestartet wird, müssen andere Gleichungen der Wurfbewegung verwendet werden.

Haftungsausschluss

Dieser Rechner liefert Schätzungen nur zu Informationszwecken. Keine professionelle Beratung. Haftungsausschluss.

Erstellt von CalcLearn Team Auf Richtigkeit überprüft Zuletzt aktualisiert: Jun 25, 2026

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